为什么国内大家都喜欢玩手游而不是pc?
据统计,中国的手游玩家数量占全球第一,手游消费市场也是十分庞大,产业发展规模秒杀世界上任何一个发达国家。那不知道大家有没有想过为什么国内的许多年轻人相对于国外玩家都喜欢玩手机游戏,而很多不喜欢玩端游或者家庭游戏主机?
首先智能手机全面普及,家庭游戏主机、高配PC还未普及,试想一下,如果给你8000预算让你选择一台旗舰级智能手机和一台中高配的个人电脑,并且只能选择一个,你们会选择哪一个呢?
我想在中国,很多朋友给的答案都是:手机!其实也不难猜测答案,我们身边有许多人都已经用上了iPhone X或者其他高配旗舰手机,尤其是很多年轻人甚至家庭条件优异的初高中生。其中很多大学毕业生在刚入社会取得人生中第一份工作时,就已经或即将获得一台价值不菲的iPhone X,尽管他们每个月的基本工资只有3000到5000左右,他们依旧会选择贷款、分期购入一部自己心爱的手机。
当今时代,手机所扮演的角色早就不像五六年前手机以通讯为主要功能的样子,随着手机芯片行业喷气式的发展,手机在日常生活中所能完成的功能也越来越多,最明显的一个表现也就是“支付宝”和“微信支付”的飞速普及使得手机也替代了钱包的功能。从通信到日常再到娱乐,手机在普通人生活中的地位越来越重要, 相反一台电脑和一台游戏主机并不能给大家生活中带来便捷,没有手机易携带,没有手机拥有的便捷功能,只能存在于指定的位置。因此普通人更愿意先拥有一台好手机而不是先拥有一台电脑。
再者,当今许多大城市的普通上班族都顶着高昂的物价以及一般的收入带来的压力,一个月中除掉必需的消费后,剩下的也是寥寥无几,因此购买一台中高配PC显然不是一个明智的选择,尤其是自己对于电脑依赖度不高的话,更加找不到理由去购入一台中高配的电脑,因此大多数人只会选择一台可以满足日常使用的普通电脑或者不是干脆就不买了。一台PS4,Xbox游戏主机虽然价格也不高,但主机平台游戏的价格通常也是不菲的,更何况,连接电视机使用手柄游玩单机游戏这一动作从来就没有在国内流行过,因此国内游戏行业中,主机行业占比一直都是非常低的。
因此,综上所述,智能手机依靠便捷,实用在国内甚至全世界飞速普及,而日常实用性较少的游戏PC和游戏主机则只能成为热爱游戏的玩家群体的选择。平常生活中,我们也不难在网吧里看到很多桌上摆着高端手机的年轻人在玩着当下流行的《绝地求生》等端游。
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